Um sapo precisa atravessar a lagoa pulando nas vitórias-régias! Cada pedra tem uma letra do alfabeto — mas algumas estão apagadas. Você consegue descobrir quais letras faltam e ajudar o sapo a chegar do outro lado?
🐸 Escolha a Dificuldade
Quantas letras vão estar faltando na trilha?
A Trilha Alfabética é um jogo educativo criado para ajudar crianças a memorizar a ordem das letras do alfabeto de forma lúdica e divertida. O personagem principal é um sapo que precisa atravessar uma lagoa pulando em vitórias-régias — cada uma com uma letra do alfabeto de A a Z.
O desafio é identificar as letras que estão faltando nas pedras e digitá-las usando o teclado de letras na parte inferior do jogo. Quando todas as pedras estiverem completas, o sapo começa seu percurso animado saltando de vitória-régia em vitória-régia até chegar ao outro lado!
O jogo possui três níveis de dificuldade: Fácil (5 letras faltando), Médio (10 letras) e Difícil (15 letras), permitindo adaptação ao nível de cada criança. Ao final, o jogo exibe de 1 a 3 estrelas conforme o desempenho.
O jogo é indicado principalmente para crianças entre 4 e 8 anos que estão no processo de alfabetização. O nível Fácil é ideal para crianças de 4 a 5 anos que estão começando a aprender o alfabeto. O nível Médio funciona bem para crianças de 5 a 7 anos. O nível Difícil desafia crianças de 7 a 8 anos que já conhecem o alfabeto mas querem praticar a sequência com menos pistas.
O jogo avalia o desempenho da criança com base nos erros cometidos ao tentar adivinhar as letras. 3 estrelas significa que a criança acertou todas as letras sem nenhum erro — desempenho perfeito! 2 estrelas são dadas quando há até 3 erros no total. 1 estrela é concedida quando há mais de 3 erros. Isso incentiva a criança a jogar novamente buscando um desempenho melhor.
Sim! A Trilha Alfabética V2 foi completamente redesenhada com foco em mobile-first. O teclado de letras é um teclado visual (não usa o teclado do celular), o que evita problemas de sobreposição da tela. As pedras/vitórias-régias são suficientemente grandes para toque com o dedo. O jogo se adapta automaticamente a qualquer tamanho de tela — celular, tablet ou computador.